

Todo dia, 14:14. A regra que faz o jogo funcionar, a mesa pra qual ele vale e quanto custa nas lojas daqui.





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Uma edição, um jogo. Três partes fixas, na ordem em que a mesa pergunta.
Uma edição inteira, do jeito que ela cai na sua caixa às 14:14.
Edição real, publicada em 19 de agosto.
Jogos de Valor14:14
A regra
Quatro moedas de ouro deslizam pela mesa até a mão do xerife. A bolsa continua fechada, com o nó dado, e o mercador repete em voz alta: quatro moedas pra bolsa passar sem ser aberta. O xerife recolhe as moedas, agradece e abre a bolsa mesmo assim.
Na nossa opinião
Xerife resolve o defeito clássico do jogo de blefe, o blefe sem consequência, colocando preço nos dois lados da inspeção. O que segura a nota é o preço e o piso de gente: abaixo de quatro jogadores a mesa perde a pressão.
De R$ 330 a R$ 430 nas lojas nacionais. O que está em loja é a segunda edição, de 3 a 6 jogadores, com os oficiais e o mercado negro já na caixa.

Sem lista de dez, sem publi de editora. Um título por edição, lido até o fim, com o critério à mostra.



100% gratuito. Sempre foi e continua. E você cancela em um clique.
Não. Clássicos, modernos e o que está chegando nas lojas nacionais. O critério é o mesmo: a mesa.
Não. A regra que segura a mesa é explicada do zero em cada edição, e o peso do jogo vem junto.
Um email por dia, às 14:14. Sete minutos de leitura.
Um clique no fim de qualquer edição. Sem burocracia, sem perguntas.


O jogo de amanhã já está na fila. Ele chega às 14:14.





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