Capa do guia A Estante de Partida

A Estante de Partida · o guia

Na próxima ida à loja, 5 minutos de lateral dizem se a caixa serve à sua mesa, antes de pagar.

Pra quem monta a primeira estante. Cada vaga fecha em sim ou não. Abaixo, seis cenas antes e depois, e a vaga 1 pra fazer agora, com papel e caneta.

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Do time da news Jogos de Valor, 1,1 mil leitores todo dia às 14h14.

Seis cenas da loja e da mesa, antes e depois.

Quem escolhe não vê a mesa que senta: na loja, a cabeça monta a mesa cheia de quatro e a lateral fica voltada pra prateleira. Cada cena abaixo reprovou numa das 8 vagas e voltou aprovada. Escolha a aba e vire o cartão.

lista de desejos no celular vaga 1 · falhou

Reprovou na

lista de desejos no celular vaga 1 · passou

O que entrou

Critério

Escreva num papel quem sentou na sua mesa nesta semana, nome por nome.

Três minutos, papel e caneta, e a caixa que você ia levar na próxima visita à loja.

O movimento

  1. Escreva quem joga com você numa semana comum, nome por nome. A lista que sai no papel costuma ser menor que a mesa que você imagina na loja.
  2. Marque quem nunca jogou nada além de dado e trilha. O número de estreantes manda na primeira caixa, não a sua vontade.
  3. Lembre quanto tempo de explicação a mesa aguentou da última vez antes de alguém pegar o celular. Dez minutos é o teto realista da estreia.
  4. Vire a caixa que você ia levar e leia a lateral: contagem de jogadores, tempo de partida e idade mínima. O peso, de 1 a 5, está na ficha do jogo na Ludopedia.

Os critérios que esta vaga cobra

  • A regra se explica em dez minutos, com a caixa aberta, e ninguém volta ao manual no meio da partida.
  • A partida termina em menos de uma hora, e a jogada de cada um fica à vista no tabuleiro.

Reprovou em um dos dois? O guia mostra a caixa que abre a sua mesa e as outras 7 vagas que a sua estante ainda tem pra tapar.

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Recusou a cilada ou devolve · 7 dias

As oito vagas, uma por capítulo.

A vaga que você acabou de conferir é o capítulo 01. Cada vaga cobra um ou dois critérios da sua mesa; quatro estão aqui, os outros ficam no guia.

  1. Mapeia quem senta, conta os estreantes e lê a lateral: regra em dez minutos, partida abaixo de uma hora.

    • A regra se explica em dez minutos, com a caixa aberta, e ninguém volta ao manual no meio da partida.
    • A partida termina em menos de uma hora, e a jogada de cada um fica à vista no tabuleiro.

Oito páginas reais do miolo.

Do infográfico da premissa ao placar do caso, como saem no PDF e na versão web.

Página real do guia: Infográfico
InfográficoA premissa: a estante não quebra no jogo ruim, quebra na repetição
Página real do guia: Ficha técnica
Ficha técnicaA lateral da caixa: as quatro linhas que decidem antes de você pagar
Página real do guia: O mapa
O mapaAs quatro famílias da estante: contagem, feitio, peso e rodagem
Página real do guia: O caso
O casoO caso do guia, antes: a lista escolhida por vitrine, metade sem noite pra resolver
Página real do guia: Abertura de vaga
Abertura de vagaCada vaga abre em cena, com o buraco da mesa nomeado no topo
Página real do guia: Calculadora
CalculadoraA planilha da estante: preenche vaga por vaga e a soma fecha sozinha
Página real do guia: Falas prontas
Falas prontasO que o balcão empurra, e a fala curta que encerra sem criar clima
Página real do guia: O placar
O placarO caso do guia, depois: dez caixas na estante, dentro do orçamento do primeiro ano

O que chega no seu email

Capa do guia A Estante de Partida
  • O guia completo, web e PDFPra ler no navegador e pra guardar e imprimir.
  • A folha das oito vagasUma folha só, imprimível: marca a vaga quando a caixa chega.
  • A planilha da estanteVaga por vaga, a caixa errada que ficou na loja, somada no total do ano.
  • As falas prontas do balcãoQuatro frases que encerram a oferta do vendedor sem criar clima.

Confirmou, o acesso abre na hora, no email do pedido.

Quem lê a news todo dia

  • “A qualidade do texto e a disposição de explicar a métrica da jogatina.”

    voto de leitor(a) na edição diária

  • “Explicação clara sobre o jogo, indicação de público alvo é comparação com outros jogos da mesma "árvore"”

    voto de leitor(a) na edição diária

Votos do formulário que fecha cada edição: a caixa é anônima por desenho, o leitor escreve sem assinar.

Cinco minutos na lateral, e a caixa entra porque tapa uma noite da sua mesa.

Uma vez só. A próxima visita à loja já passa pelas 8 vagas. O guia em web e PDF, a folha das oito vagas, a planilha da estante e as falas prontas do balcão.

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Recusou a cilada ou devolve, em 7 dias. Leu o guia e não achou nenhuma cilada pra recusar na sua próxima visita à loja? Responda o email do pedido em até 7 dias e devolvemos tudo.

Custa menos que a primeira cilada do balcão parada na estante com zero hora de mesa.

Perguntas de quem está na porta